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天馬覚醒・幻魔拳フリーズのループ発生率まとめ

中毒者を生んでやまないパチスロ「聖闘士星矢・海王覚醒」

4桁乗せ確定のアテナフリーズとか、青天井の爆発力を秘めた千日戦争とか、とにかく色々な爆発契機に溢れた台ですが、地味ながらも高いポテンシャルを秘めた爆裂トリガーが他にあります。

天馬覚醒中の幻魔拳フリーズループです。

ぶっ壊れちゃってます。

この仕組みをよく分かってない人が意外にも多いので、解説記事を書いてみます。

フリーズモードについて

そもそも、幻魔拳フリーズは、内部的に決められたフリーズモードを参照して全役で抽選されます。レア役とかリプレイとかベルとか引く役は関係ありません。モードに応じて一定の確率で毎ゲーム抽選されるわけです。

 フリーズ発生率
モード00.78% (1/128)
モード150%
モード262.5%
モード375%

このフリーズモードは天馬覚醒開始時には必ずモード0に割り振られます。

それで、ほとんどの場合モード0です。右隣のおばあちゃんが引いた幻魔拳フリーズも、左隣の土方の兄ちゃんが引いたフリーズも、ほとんどはモード0で1/128を引いたことによる幻魔拳フリーズです。

モード0で幻魔拳フリーズを引いても、次のゲームではまた1/128で幻魔拳発生抽選が行われるだけ。幻魔拳フリーズループは発生しません。

それでは、どうやったら毎ゲーム1/2以上で幻魔拳フリーズが発生するモード1以上に移行するのか?

この答え、つまり唯一のフリーズモード移行の契機となるのが赤7揃いです。赤7を1回揃えるごとに下表のモード移行抽選が行われます。

 天馬覚醒女神覚醒
モード0(維持)97.6%87.5%
モード1 0.78%10.9%
モード20,78%0,78%
モード30,78%0,78%

並みの引きではモード移行しません、赤七揃い約43回に1回にようやく高モードへ移行します。その確率はおよそ1/946(赤7揃い確率:1/22)。高モードでも即転落がありえるため、一種のプレミアフラグとすらいえますね。

女神覚醒の場合はもう少し入りやすくなっているのですが、それでも赤7揃いの1/8=1/176の引きが必要であり、そのほとんどで最低継続率50%が選択されてしまうため、ループを拝むのが難しいことに変わりありません。

高モード滞在時に赤7を引くと昇格抽選が行われます。

滞在モードモード1へモード2へモード3へ
モード125%50%25%
モード2-25%75%

赤7揃いの75%で昇格確定とかなりアツくなってます。幻魔拳フリーズループ中の赤7カットインは灼熱の瞬間。

そしてモードの転落条件は、①幻魔拳ループ非発生、かつ、②7揃いリプレイ(フェイク含む)・リプレイ・リーチ目・中段チェリー以外が成立すること。リプレイ+幻魔拳非発生でもモードが継続するため、赤7揃い→リプレイ10ゲーム乗せの場合はまだ高モード滞在に期待が持てます。(天馬覚醒の残りゲームが無ければそのまま終了してしまうので注意)

赤7→幻魔拳ってどれくらいアツいの?

幻魔拳フリーズの仕組みを理解すると、赤7の後に幻魔拳フリーズが発生したときにやたらと期待してしまうわけですが、たまたまモード0で1/128を引いただけなのか、高モードの幻魔拳ループとしてフリーズを引いたのかを区別する術はありません。

実際に計算してみるとわかるのですが、赤7の次ゲームに幻魔拳フリーズを引いた場合の実質的モード期待度は以下の通りです。

モード0モード1モード2モード3
34.2%17,5%21,9%26,3%

それでも6割以上は高モードに期待が持てるのでアツいんですけどね。モード3に一番期待が持てるのがアツい。

ちなみにハーデスの逆回転コンボフリーズの振り分けは50%:66%:75%=44.5%:3.9%:1.5%となっており、最高継続ループにはほぼ期待持てません。それに比べると星矢の幻魔拳ループは最高継続率が現実的に引ける分、爆発の期待が大きいですね。

まとめ

・覚醒赤7揃いの43回に1回で幻魔拳ループに期待。

・赤7揃いの次ゲームで幻魔拳ループが発生した場合、66%で幻魔拳ループ状態に滞在!

・ループに移行した場合は4割以上で最高継続率(75%)に期待できる!

撤去までに一度くらいは引いてみたい…

 

 

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